

@Akane_Lee:收到一封 Mail,其中提到几个关于 设计流程 和 Prototype 的问题。UI 设计流程 :Wireframe->低保真Prototyple->Mockup->高保真Prototyple,这样的流程是对的吗?今天来聊聊一个完整的 UI 设计流程应该是怎样的,收干货!
根据上过课的学员响应、以及自身经验,目前业界的情况大多是 UI 设计师收到「开工啦」的通知,然后就从 Wireframe 开始下手。用户怎么操作、有哪些功能、用户和客户的需求是什么往往靠 PM 简单口述。
Wireframe 为什么会长这样?在 Wireframe 之前还有哪些事要做?
全部都靠通灵。
所以执行项目期间都在改来改去,撑到最后一天总是可以结案就解脱了嘛,再开始下个改来改去的轮回。
开发流程
基本上我自己在开发产品的流程大致上不会脱离这张图太远。
User Story
Functional Map
Flow Chart
UI Flow
Wireframe
Mockup
Prototype
使用者要什么? > 从需求中整理出功能 > 用户怎么操作这些功能? > 操作的过程需要哪些页面? > 页面要放什么内容/组件?怎么被操作? > 使用者看到的页面长什么样子?
各家有各家的作法,没有标准或正确一定要这样做的流程,但我在做自己的玩具时都会这样干。
有 UX 团队的大公司会把上述流程拆的更细,还会做使用者研究之类;一人 UI/UX 通包的小型团队…这 7 项是最低一定要产出的文件,依个人想偷懒的惨痛经验,再删除精简化就会在执行项目的过程中漏东漏西,之后补洞反而花更多时间和心力。
1. User Story
功能怎么来的?从「使用者要什么」或「客户预期使用者想要什么」开始。依用户的身份不同,想要的功能也会不同,完成的任务不一样嘛。
比如「Blog」:
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